Jugando
en Serio
Por
Alfonso Parra Naissir

Durante
el 2004 la industria de la diversión en USA recibió,
en más de 600 parques de diversiones, 328 millones
de personas. Solamente Magic Kingnom de Walt Disney en
Florida, atendió a mas de 15.1 millones de visitantes.
El parque de diversiones mas visitado fuera de USA fue
Disneyland en Tokio con 13.2 millones de usuarios.
Esta industria emplea a más de
500 mil personas y de acuerdo con la firma Econosmics
Research Associates se predice que para el 2005 los parques
temáticos de Europa producirán ganancias
de más de 2,5 billones de dólares. Solo
en USA en el 2004 produjo más de 10.8 billones.
Si luego de observar estas cifras no tiene
curiosidad, permítame presentarle el mayor evento
de esta respetable industria que permanece jugando en
serio: IAAPA ATRACTIONS EXPO.
Esta
impresionante actividad inicio el pasado 14 de Noviembre
en el World Congreso Center de Atlanta, organizada por
IAAPA (Asociación Internacional de parques de diversiones
y atracciones, por sus siglas en ingles), entidad fundada
en 1918 que cuenta con mas de 5.000 afiliados en 85 países
y que en esta oportunidad atendió a más
de 28 mil profesionales de la industria en 500 mil pies
cuadrados distribuidos en 1.100 expositores de 128 categorías
de productos.
Durante este evento, además de
la feria comercial, también se hicieron más
de 60 sesiones educativas que permitieron reinventar el
negocio de la diversión y mantenerlo como uno de
los más lucrativos y seguros.
Como espectador, ver detrás del
escenario la tecnología y la creatividad, producto
de la ingeniería de la diversión, no le
resta magia al negocio, por el contrario, la incrementa
ya que comprobamos que todavía hay mucho que crear
en estas fábricas de felicidad.
Las fuerzas G, las cada vez mas sofisticadas
estructuras metálicas, las ingeniosas aplicaciones
como un playground compuesto solamente por aros metálicos
y cintas entrecruzadas que permite que los niños
disfruten 6 niveles en 5 metros de altura de manera segura
o un creativo carrusel de tres pisos. La electrónica
en infinitas aplicaciones en la diversión, juegos
inflables, personajes animados de todas las formas, franquicias
relacionadas con el esparcimiento y proveedores de miles
de productos, dieron rienda suelta a inversionistas y
empresarios del sector.
No menos sorprendente fue la organización
del evento, que no solamente coordinaba la logística
en el recinto sino el hospedaje, transporte y, claro esta,
la diversión de los asistentes. Para Elite y Gnomos
fue un placer –literalmente hablando- haber participado
de esta reunión que desde ya se prepara para el
próximo noviembre en esta misma ciudad. Estaremos
allá sin falta.